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【原创研究】把握MR创新成长机遇
来源: 孙培栋日期:2023-06-25浏览量:201

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作者 | 董事长助理 孙培栋

6月初,苹果在2023年全球开发者大会(WWDC)重磅发布苹果MR(混合现实)头显Apple Vision Pro,作为苹果在头显品类里推出的第一款产品,Vision Pro的象征意义可能远大于实际销售带来的营收。它既锚定了用户的认知预期,也为开发者举起了一面旗帜,更有望形成全行业的一个标杆。
01 顶级软硬件融合
重新定义MR交互方式,开启空间计算时代

MR技术是什么?有什么功能?

MR(混合现实)技术,软件上与AR更为接近,都是一半现实一半虚拟影像,但传统AR技术运用棱镜光学原理折射现实影像,视角不如VR视角大,清晰度也会受到影响。为了解决视角和清晰度问题,新型的MR技术孕育而生。

根据ICT伙伴易现先进科技的阐述:混合现实(MR)(既包括增强现实和增强虚拟)指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。

MR设备给到你的是一个混沌的世界:如果数字模拟技术(显示、声音、触觉)等,你根本感受不到二者差异。正是因为此MR技术更有想象空间,它将物理世界实时并且彻底地比特化了,又同时包含了VR和AR设备的功能。

Apple的MR设备做出了哪些改变呢?

1,硬件性能行业领先,产品使用高度沉浸。

Apple Vision Pro采用了自家研发的双芯片设计,包括已应用于Macbook Pro的M2处理器芯片以及全新推出主要负责设备摄像头和传感器的数据传输R1芯片,这使得头盔反应和传输延迟仅为12毫秒。其次,该设备采用两块Micro OLED显示屏,单眼分辨率超4K,还支持3D视频观看,综合显示效果突出。同时搭配Pancake光学模组,加上外置电池的方案(可续航2个小时),实现设备整机减重,在设备两侧还搭载了最先进的空间音频系统,使用沉浸感进一步提升。
2,搭载数颗摄像头、传感器,交互体验全新升级。
通过内置的12个摄像头、5个传感器和6个麦克风,虹膜识别,以及强大的空间计算能力,使用Vision Pro时无需额外手柄控制器和配件,仅凭眼睛、手势以及语音便能完成整机交互。与此同时,该设备还设计了EyeSight反向透视功能,当有人在附近时,设备前置镜框将会变得透明并实时显示用户双眼动态细节,实现眼神交流。而当用户完全沉浸时,面罩将变得模糊,使得周围的人能够意识到用户正在关注的事情。

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    3,推出全新操作系统VisionOS,专为空间计算打造。

为了满足对低延迟要求非常高的空间计算能力,苹果专门为Vison Pro设计了全新操作系统 VisionOS,该操作系统添加了实时执行引擎、动态注视点渲染以及多应用程序3D引擎等功能,并创建了专用App Store,支持运行原有大多数iOS和iPadOS的应用程序。在内容方面,Vision Pro将提供100多款Apple Arcade游戏,同时支持迪士尼Plus流媒体服务。


02 技术演进
Pancake+可变焦+眼球追踪有望成为未来 VR 头显的主流装机趋势

结合前文所述【原创研究】VR新浪潮,将从哪里发车?MR为数字化现实加上虚拟数字画面,所以MR的基础硬件与VR纯虚拟数字画面类似,从业者告诉我们,VR光学沿着“非球面透镜-菲涅尔透镜-Pancake”路径发展,此前菲涅尔透镜方案因技术成熟、成本较低而成为主流方案,Oculus Quest2、Pico Neo3、爱奇艺奇遇3等产品均采用菲涅尔方案。

图片图:三利谱 Pancake 光学膜方案

然而,相比菲涅尔透镜方案,Pancake方案具有更多优势。首先Pancake方案更轻薄,采用多镜片折叠光路设计有效减小镜片组厚度,实现VR头显轻薄化,厚度较菲涅尔方案可减小50%以上,重量减轻30%以上。其次Pancake方案可提高边缘成像质量,降低图像畸变,进而缓解长时间使用带来的眼睛疲劳。最后Pancake方案支持屈光度调节,一般可支持0-700°屈光度调节,这对患有近视和远视的人群十分友好,他们可以摘掉眼镜直接体验产品,避免戴“两副眼镜”的尴尬。

图片图:视觉辐辏调节冲突(VAC)

相较于人眼自然成像,VR头显屏幕发出的光线没有深度信息,光学模组焦距固定,因此眼睛的视觉会辐辏失调,导致眩晕疲劳,显著降低用户的视觉体验舒适度。在 pancake 方案中可变焦显示技术(机械式)通过电机+齿轮传统系统动其中一组镜片调整整个光学模组的折射率,从而满足调焦需求并与眼动追踪技术相结合,基于眼部细微特征变化校订模组焦距,模拟人眼自然成像,从而解决 VAC 眩晕问题。
Pancake 方案成本优化&技术升级并举。Pancake 继 22 年陆续在 Pico4 和 Quest Pro 上实现搭载后已实现从“0”到“1”的装机突破后,我们认为一方面 Pancake 方案凭借更优的光学性能将在主流 VR 设备中进一步渗透,进而带动相关模组和零部件大规模量产后的成本优化。另一方面,Pancake方案将继续朝着更高的光学效率、更宽的视场角等方向升级,IPD自动瞳距调节&机械式可变焦技术等附加功能也有望大规模采用,进一步提升相关部件附加值。

图片图:Pancake 光学模组加工过程

03 商业逻辑
起售价3499美元,放弃C端市场?

接近2.5万元的定价让很多消费者望而却步,但就像 iPhone 的成功是 AppStore 的成功,苹果 Vision Pro 的成功必然离不开整个软件生态的建立和繁荣,吸引B端及开发者参与是关键所在,这也是 Vision Pro 第一次亮相最根本的目的。
作为全球首款MR头显设备,带来的行业引领意义更重要。这从AR四小龙之一Rokid的发展路径中,可窥一二。时间的相对性,在Rokid身上展现得尤为清晰:于己,历经4年才成磨成一副AR眼镜;于市场大环境,彼时的AR四小龙,两家还未成立,将将成立1年的Nreal还未拿出成型样机。Rokid Glass成为全球首款消费级AR眼镜。
在不同时间节点发布不同定位的产品,实现由B至C的用户群体扩增。
“B端是一个实验田,既能够帮助大家解决问题,又能够帮我们将技术和产品打磨至成熟,将价格压至普通人能接受的程度,那么AR成为大众消费品的机会也会随之到来。”事实也确如我们的ICT导师Rokid创始人祝铭明所述,相比C端因人而异的佩戴需求,工业、制造业、医疗等B端市场的使用频率更为固定,能更快产生价值和黏性。与B端的诸多合作,保障了Rokid的公司营收,也为后续现象级C端产品Rokid Air打好了技术与价格基础。

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据了解,售价2999元的Rokid Air上市短短3个月,就在KICKSTARTER、亚马逊、天猫等国内外多个渠道稳定占领AR销售榜前列。不久前,祝铭明还在朋友圈官宣,庆贺Rokid Air 6万台库存售罄。
04 行业加速

图片图:全球 VR 出货量(单位:万台)

苹果CEO库克此前表示,MR头显将在未来10年取代iPhone的地位。根据Wellsenn数据,23 年起行业有望恢复增长,且步入加速成长阶段,24 年有望突破 2000 万台,22-25E CAGR 超 50%。我们看好苹果 MR 作为划时代产品带来的风向标意义,对于硬件端技术创新的引领以及软件生态端的瓶颈突破,同时看好 Rokid明确的自身定位:一家专注人机交互的公司,在工业生产、医疗、博物馆等等行业,这些具体的应用场景给了他们更具备针对性的发挥空间。也重视Pico 在影视、直播等泛娱乐场景的突破,苹果开启新一轮新品迭代创新周期后,头部厂商有望合力推动VR/MR产业快速发展。
最后,就像苹果手机有“果链”一样,Vision Pro也有望拉动整个供应链朝着MR技术路线演进的方向发展,这就给周边的企业带来新的增量。苹果MR创造出新机遇,在AI技术加持下,产业链核心标的有望深度受益,如我们的ICT伙伴华兴源创,Rokid,易现先进等相关企业都将获得新的发展机遇。